ISTQB® Certified Tester Тестирование игр

Целевая аудитория

Сертификация ISTQB® Certified Tester Game Testing предназначена для профессионалов, которые приобрели глубокий опыт тестирования с использованием традиционных методов и которые хотели бы приобрести специальные компетенции для тестирования игрового программного обеспечения. Она также подходит для начинающих тестировщиков, которые только начинают свою карьеру тестировщика и хотели бы больше узнать о роли тестировщика в разработке игрового программного обеспечения. Эта сертификация также будет полезна опытным тестировщикам, которым необходимо больше знаний о том, как выполнять и управлять тестированием на всех уровнях игровых проектов. К этим специалистам относятся люди, занимающие такие должности, как тестировщики, тест-аналитики, консультанты по тестированию, руководители тестирования, приемочные  тестировщики (UAT) и другие роли в разработке видеоигр.

Сертификация CT-GaMe также может подходить всем, кто хочет глубже понять тестирование программного обеспечения в мире видеоигр, например, для руководителей проектов, менеджеров качества, руководителей разработки программного обеспечения, бизнес-аналитиков, ИТ-директоров и консультантов по управлению. Эта сертификация также принесет пользу тем, кто занимается разработкой и производством высокопроизводительного оборудования, такого как ПК, мобильные и игровые консоли.

Чтобы получить этот сертификат, кандидаты должны иметь сертификат ISTQB® Certified Tester Foundation Level и достаточный практический опыт. Пожалуйста, свяжитесь с RSTQB или поставщиком экзаменов, чтобы определить конкретные критерии практического опыта.

Структура экзамена

question mark icon Количество вопросов: 40
question mark icon Максимальное количество баллов: 40
question mark icon Проходной балл: 26
clock icon Длительность экзамена: 60 минут (+25% для неродного языка)
 
Материалы
На русском и английском языке доступны в разделе Материалы ISTQB

Содержание

Бизнес-результаты

Лица, имеющие сертификат ISTQB® Certified Tester Game Testing, должны быть в состоянии достичь следующих бизнес-результатов:

  • Описывать базовые концепции игр и тестирования игрового программного обеспечения.
  • Определять риски, цели и требования к игровому ПО для нужд и ожиданий заинтересованных сторон.
  • Концептуально проектировать, реализовывать и выполнять базовые тесты игрового программного обеспечения.
  • Знать подходы к тестированию игрового ПО и их назначение.
  • Знать инструменты, поддерживающие тестирование игр.
  • Определять, как мероприятия по тестированию согласуются с жизненным циклом разработки программного обеспечения, и снижение стоимости разработки и публикации видеоигр.